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Vedes
Angebote ab Freitag, 03. September 2010
Angebote ab Freitag, 03. September 2010
"Vedes - Spielangebote." - Anbei der Vedes Prospekt mit den Angeboten gültig vom 03.09.2010 bis zum 31.12.2010 +++ z.B. Brettspiel Hexenduell für 22,99 EUR (Seite 12) +++ Nähere Angaben zu den Angeboten, zur Verfügbarkeit, den genauen Gültigkeitsbedingungen, sowie den Öffnungszeiten Eures Vedes Marktes findet Ihr wie immer im Prospekt oder auf der Homepage.
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Angebote ab Freitag, 03. September 2010
Seite 1 Spielspaß für die g ze Familie Inkl. Black Stories Kartenspiel Se e 5 Se e 12 www.vedes.com www.spielzeug-ring.com mehr ...
Seite 2 Famili spie 1 1 Abal e Cl sic + Tra l Ed n Schiebe die Kugeln des Gegners über den Spielfeldrand und werde zum Herrscher über die eigenen Kugeln! Halte deine Steine zusammen und versuche die Mitte des Spielbretts zu halten. Wenn da nur der liebe Mitspieler nicht bei jeder Gelegenheit taktisch dazwischenschiebt... Nur bei uns erhalten Sie die Reiseversion von Abalone gratis dazu. 610 25 731 Nur bei uns erhältlich* Inkl. Travel-Edition im Wert von 7,99 GRATIS 29,99 Strategie 2 ab 7 ca. 30 min 2 SCRA ® Orig al 2 Seit Jahrzehnten begeistert das 1948 in Amerika erfundene SCRABBLE Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Die Spieler müssen Worte bilden, Buchstaben anlegen und Wörter untereinander verbinden, um eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. 610 01 239 3 24,99 Familie 2-4 ab 10 30-45 min 3 R iko Deluxe Der Klassiker der Strategiespiele jung wie nie. Neue Spielfiguren, frisches Spielbrettdesign, neuartige Missionen und moderne Regelerweiterungen führen den Klassiker in eine neue Generation. 99 610 14 632 44,99 4 34, 5 3-5 ab 12 ca. 30 min Strategie 4 Krawa v m Sta Jeder Spieler führt zwei ,,Rennhühner", die er Feld für Feld der Hügelspitze näherbringt. Doch die lieben Mitspieler sorgen dafür, dass man auch immer wieder mal ein Stück zurückfällt. Wer lässt die wenigsten Federn und hat am Ende die Schnabelspitze vorne? 610 23 674 F Unsere starke Marke 17,99 ca. 2045 min Familie 2-4 ab 8 5 Ru y Das berühmte Anlegespiel in der praktischen Reißverschlusstasche zum Aufbewahren und Mitnehmen. Die Spieler legen ihre Spielsteine geschickt aus und an, bis schließlich keiner mehr davon übrig ist. Wer als erster alle seine Steine abgelegt hat, hat gewonnen. 610 50 183 Was mu s b im Schatz-Alarm gesam lt werd n ? E_________ 1. Preis: Wer wa s? Schräg usen 2. Preis: Avat r L byrinth 3.-10 Preis: Phase 10 das Bret spiel GEWINNSPIEL chluss: Einsendes 0 31.12.201 19,99 Strategie 2-4 ab 6 ca. 20 min Schicke deine Lösung unter dem Stichwort ,,Schatz-Alarm" bis zum 31.12.2010 an: VEDES AG · 90306 Nürnberg · Deutschland Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Keine Barauszahlung möglich. Die Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Ausgenommen von der Teilnahme am Gewinnspiel sind die Mitarbeiter der Firma Ravensburger und VEDES AG. 02 Spieleranzahl Alter Spieldauer Genre mehr ...
Seite 3 1 2 Famili 1 M spie opoly U-Build Das Monopoly für Individualisten: Durch den variablen Spielaufbau können die Spieler in dieser Variante selbst entscheiden, wie groß das Spielbrett und wie lange somit die Spieldauer werden soll und welchen Weg sie einschlagen möchten. Inklusive modernen 3D-Gebäuden. 610 23 569 29,99 beliebig Familie 2-6 ab 8 2 M opoly Revolu Das Monopoly Highlight zum 75. Jubiläum! So würde Monopoly aussehen, wenn es in der Zukunft erfunden worden wäre: Einfach revolutionär. Ein rundes Spielbrett in neuem Design, neue Spielvariationen sowie Geräusche und Musik führen zu einem völlig neuen Monopoly-Spielerlebnis. 99 610 23 607 59,99 42, 3 2-6 ab 8 ca. 90 min Familie 3 Kopf Kopf 4 Hier wird um die Wette gezockt und getrickst, denn jeder will am Ende des Rennens durch geschickte Wetten und Siegprämien das meiste Geld einstreichen. Zimperlich geht es hier nicht zur Sache, aber dafür ist das Spiel super spannend bis zum Schluss. 99 610 24 034 F 31,99 24, 2-8 ab 10 ca. 45 min Strategie 4 D große GEO-Quiz 5 Fesselnde Fragen und überraschende Antworten zum Mitraten und Staunen. Auf jeder Karte wird ein Ereignis beschrieben und eine Frage hierzu gestellt. Man kann unter vier Antworten wählen, aber Achtung: die Antwort könnte auch ,,Alles falsch!" lauten. 99 610 24 123 F 35,99 27, 3-6 ab 12 ca. 60 min Familie 5 Die Si rv C Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdeckungen: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen! Doch auch andere, unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen! Der Klassiker jetzt mit neu gestaltetem Spielmaterial. 99 610 70 231 F 26,99 19, 3-4 ab 10 ca. 60 min Familie 03 mehr ...
Seite 3 1 2 Famili 1 M spie opoly U-Build Das Monopoly für Individualisten: Durch den variablen Spielaufbau können die Spieler in dieser Variante selbst entscheiden, wie groß das Spielbrett und wie lange somit die Spieldauer werden soll und welchen Weg sie einschlagen möchten. Inklusive modernen 3D-Gebäuden. 610 23 569 29,99 beliebig Familie 2-6 ab 8 2 M opoly Revolu Das Monopoly Highlight zum 75. Jubiläum! So würde Monopoly aussehen, wenn es in der Zukunft erfunden worden wäre: Einfach revolutionär. Ein rundes Spielbrett in neuem Design, neue Spielvariationen sowie Geräusche und Musik führen zu einem völlig neuen Monopoly-Spielerlebnis. 99 610 23 607 59,99 42, 3 2-6 ab 8 ca. 90 min Familie 3 Kopf Kopf 4 Hier wird um die Wette gezockt und getrickst, denn jeder will am Ende des Rennens durch geschickte Wetten und Siegprämien das meiste Geld einstreichen. Zimperlich geht es hier nicht zur Sache, aber dafür ist das Spiel super spannend bis zum Schluss. 99 610 24 034 F 31,99 24, 2-8 ab 10 ca. 45 min Strategie 4 D große GEO-Quiz 5 Fesselnde Fragen und überraschende Antworten zum Mitraten und Staunen. Auf jeder Karte wird ein Ereignis beschrieben und eine Frage hierzu gestellt. Man kann unter vier Antworten wählen, aber Achtung: die Antwort könnte auch ,,Alles falsch!" lauten. 99 610 24 123 F 35,99 27, 3-6 ab 12 ca. 60 min Familie 5 Die Si rv C Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdeckungen: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen! Doch auch andere, unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen! Der Klassiker jetzt mit neu gestaltetem Spielmaterial. 99 610 70 231 F 26,99 19, 3-4 ab 10 ca. 60 min Familie 03 mehr ...
Seite 4 Kl sik Holzk f 1 ...für Groß u K ! 1 Backga Der Spieleklassiker für 2 Personen im Koffer, gefertigt aus hochwertigen heimischen Hölzern. Wer als erster keine Spielsteine mehr auf dem Brett hat gewinnt. 99 610 21 434 34,99 29, Unsere starke Marke 2 ab 7 ca. 30 min Strategie 2 Sup Tridom Das Domino in Dreicksform für 2-4 Spieler ab 6 Jahren! 605 05 225 24,99 2 ca. 15 min Strategie 2-4 ab 6 3 Kala Das älteste Spiel der Welt in schöner Holzoptik mit Glassteinen. Wer die meisten Glassteine gesammelt hat, ist der Sieger des Spiels. 610 30 131 19,99 Strategie 2 ab 8 ca. 20 min 3 4 WWF Madag k 4 e Rei Die Spieler müssen durch geschicktes Hineinwerfen von Steinen Viererketten ihrer Spielsteine aufbauen; entweder waagrecht, senkrecht oder diagonal. Es gewinnt der Spieler, dem dies zuerst gelingt. 99 610 25 758 24,99 19, ® 2 ab 6 ca. 10 min Familie 5 WWF Pol bär Labyr Hilf dem mächtigen Eisbären, damit er sicher nach Hause findet. Die kleine Kugel muss einen Weg durchlaufen, der mit vielen Bohrungen versetzt ist. Nur wer die Spielebene im richtigen Augenblick hebt und senkt, bringt die Kugel sicher ans Ziel. 614 03 272 4 Vielen Dank! Ein Teil des Erlöses dieser Produkte geht an den WWF. 19,99 beliebig Geschicklichkeit 1 ab 6 5 04 Spieleranzahl Alter Spieldauer Genre Die Wortmarke WWF und das Panda Logo sind eingetragene Marken des WWF. ©1986 Panda Symbol WWF ® WWF ist eine eingetragene Marke des WWF International TM Schutzmarke des WWF mehr ...
Seite 5 W 1 t r Mör r? 1 M d im M dsc Krimi Schlüpft in die Rolle der Kripo und macht euch auf die Suche nach der richtigen Kombination: Wer war der Mörder? Wo ereignete sich der Mord? Was war das Motiv? Welche war die Mordwaffe? 610 25 103 24,99 Krimi 2+ ab 8 ca. 30 min 2 Sau a Ko s Kluf ng s schw Fa 2 3 Ein Mord erschüttert die friedliche AllgäuIdylle und Kommissar Kluftinger übernimmt die Ermittlungen. Einige am Tatort sichergestellte Beweisstücke könnten den Täter überführen und nicht alle Alibis der acht Verdächtigen sind hieb- und stichfest. Ein spannender Kriminalfall wartet auf den Kult-Ermittler. 610 25 367 27,99 ca. 4560 min Krimi 3-4 ab 10 D Kult aus n-Ko s b A gäu- ühmt Krim . 3 V Hels g Die Vampirjäger rund um Doktor Van Helsing nehmen den Kampf gegen Graf Dracula auf. Doch sie sollten auf der Hut sein, denn der Graf kann wie aus dem Nichts zuschlagen. Und einmal gebissen, wechselt ein Jäger die Seite und gehorcht als Vampir seinem neuen Meister. 610 25 804 27,99 ca. 4560 min Strategie 2-5 ab 10 4 Wolfm d In der Dunkelheit geht ein blutiger Schrecken um, der jede Nacht ein weiteres Opfer fordert. Das mitternächtliche Heulen beweist, welcher Fluch das Dorf befallen hat: Werwölfe. Die verängstigten Dorfbewohner fragen sich, ob nicht einer der Ihren vom Fluch befallen ist? 626 07 271 9,99 Familie/ Party Nur bei uns erhältlich* 4 Inkl. Black Stories Kartenspiel zum Vorteilspreis 5 8-24 ab 12 ca. 30 min 5 Black S ri K t spiel + Black S ri S Schwarz, mysteriös und morbide... und my einfach unheimlich kultig: Die ultimativen unhe rabenschwar rabenschwarzen Rätsel-Geschichten j jetzt auch als Gesellschaftsspiel! al 99 610 25 898 31,90 24, 3-13 ab 16 beliebig Krimi 05 mehr ...
Seite 5 W 1 t r Mör r? 1 M d im M dsc Krimi Schlüpft in die Rolle der Kripo und macht euch auf die Suche nach der richtigen Kombination: Wer war der Mörder? Wo ereignete sich der Mord? Was war das Motiv? Welche war die Mordwaffe? 610 25 103 24,99 Krimi 2+ ab 8 ca. 30 min 2 Sau a Ko s Kluf ng s schw Fa 2 3 Ein Mord erschüttert die friedliche AllgäuIdylle und Kommissar Kluftinger übernimmt die Ermittlungen. Einige am Tatort sichergestellte Beweisstücke könnten den Täter überführen und nicht alle Alibis der acht Verdächtigen sind hieb- und stichfest. Ein spannender Kriminalfall wartet auf den Kult-Ermittler. 610 25 367 27,99 ca. 4560 min Krimi 3-4 ab 10 D Kult aus n-Ko s b A gäu- ühmt Krim . 3 V Hels g Die Vampirjäger rund um Doktor Van Helsing nehmen den Kampf gegen Graf Dracula auf. Doch sie sollten auf der Hut sein, denn der Graf kann wie aus dem Nichts zuschlagen. Und einmal gebissen, wechselt ein Jäger die Seite und gehorcht als Vampir seinem neuen Meister. 610 25 804 27,99 ca. 4560 min Strategie 2-5 ab 10 4 Wolfm d In der Dunkelheit geht ein blutiger Schrecken um, der jede Nacht ein weiteres Opfer fordert. Das mitternächtliche Heulen beweist, welcher Fluch das Dorf befallen hat: Werwölfe. Die verängstigten Dorfbewohner fragen sich, ob nicht einer der Ihren vom Fluch befallen ist? 626 07 271 9,99 Familie/ Party Nur bei uns erhältlich* 4 Inkl. Black Stories Kartenspiel zum Vorteilspreis 5 8-24 ab 12 ca. 30 min 5 Black S ri K t spiel + Black S ri S Schwarz, mysteriös und morbide... und my einfach unheimlich kultig: Die ultimativen unhe rabenschwar rabenschwarzen Rätsel-Geschichten j jetzt auch als Gesellschaftsspiel! al 99 610 25 898 31,90 24, 3-13 ab 16 beliebig Krimi 05 mehr ...
Seite 6 ns e Ge im s+++P t . . . uns e Ge im 1 s+++P 2 t . . . uns e Ge im s+ 1 Speic r adt Das Spiel entführt in den größten, auf Eichenpfählen gegründeten Lagerhauskomplex der Welt. Es geht um das richtige Fingerspitzengefühl im Kampf um lukrative Aufträge und beim Bieten um Schiffe. Dabei sollte der Spieler jedoch nicht den Brandschutz aus den Augen lassen. Ebenso sollte man auch immer um attraktive Kontore bemüht sein, die einem viele Prestigepunkte einbringen können. 610 24 514 19,99 ca. 3045 min Strategie Für Bluff , die g ne für Üb r chung s g Für ta i te Kaufute m V eigerungsg chick 25 ab 8 2 Revolu ! 3 Unruhen und Intrigen bringen das Land zum Brodeln, die Revolution steht unmittelbar bevor. Du bist nicht derjenige, der die Revolution herbeiführt. Du sorgst einfach nur dafür, dass du an der Spitze stehst, wenn alles vorbei ist. Und dazu ist dir jedes Mittel recht ... 610 25 642 27,99 ca. 45-60 min Strategie W n Sie Bau im Reich r Kalif 3-4 ab 10 3 AS AL d r1 0 Türme ASARA, das Land der tausend Türme, öffnet dir seine Pforten. In der Rolle von Bauherren versuchen die Spieler viele und hohe Türme zu errichten. ASARA bietet einen spannenden Spielverlauf und das ohne kompliziertes Regelwerk. 99 610 25 910 F 29,99 24, 2-4 ab 9 ca. 45-60 min Taktik 4 Munchk B + e Erwe spiel ung 4 Töte die Monster, klau den Schatz und erstich deine Kumpels. Hierdurch kann man in seiner Entwicklung aufsteigen bis zur Stufe zehn und schon hat man gewonnen. Nur bei uns erhalten Sie das Munchkin Grundspiel und die erste Erweiterung in der edlen Metalldose. 99 626 08 099 27,98 Nur bei uns erhältlich* Inkl. Munchkin 2 in der Metalldose 19, 3-6 ab 12 ca. 60 min Kartenspiel Für h t häl ge K p nsspie r 06 Spieleranzahl Alter Spieldauer Genre mehr ...
Seite 7 +++P 1 t . . . uns e Ge im s+++P t . . . uns e Ge im s+++P 1 T ia t . . . uns e Für tak sc Turmbau Gestalte das Reich der Titanen und hilf beim Bau der prunkvollen Hauptstadt Titania. Schicke deine Tauchboote zu neuen Baustoffquellen, aber achte auf die gefährlichen Strudel. Ein schwieriges Unterfangen... 99 610 21 621 34,95 29, 2-4 ab 10 ca. 60 min Strategie 2 Dom n Die Alc m t 2 Nur sp Dom ielb m n Gru spie Dom l o r n I rig e Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen. Die Mittel dazu stehen dir in deinen Laboratorien zur Verfügung. Du alleine wählst deinen Weg zwischen Forschung und den verbotenen Künsten. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler. Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. 610 25 901 24,99 Strategie 2-4 ab 8 20-30 min 3 Yut N i Ein Pferderennspiel, bei dem Wurfstäbchen bestimmen, wie schnell die Tiere wieder nach Hause gebracht werden können. Wer kann eine Abkürzung nutzen und wem ist das Glück hold? In Korea ist dieses Spiel schon seit Jahrhunderten bekannt und verbreitet. Bis heute wird am koreanischen Neujahrstag in vielen Familien Yut Nori gespielt. 610 25 511 Für Lieb b r eg c r K t spie 14,99 2-8 ab 6 ca. 30 min Glücksspiel 4 Cu bra 1 pro die Org 3 rkauft Exempl n SOS K 4 geht rd f 5 Bei Culebra dem Schlangenspiel aus Mexiko belauern sich die Spielsteine der beiden Gegner wie zwei kämpfende Schlangen. Jeder Zug will gut überlegt sein! Gewinner ist, wer alle Spielsteine des Gegners aus dem Weg räumt. 610 25 529 14,99 Strategie 2 ab 8 ca. 20 min 5 Surak ta Bei Surakara das seinen Ursprung auf der Insel Java hat, gilt: Anlauf nehmen und den Gegner mit verblüffenden Spielzügen überraschen! Beide Spieler versuchen, die zwölf Steine des anderen zu schlagen. Doch dazu muss der Stein zuvor mindestens eine der acht Schleifen durchlaufen. 610 25 537 14,99 Strategie 2 ab 8 ca. 20 min 07 mehr ...
Seite 7 +++P 1 t . . . uns e Ge im s+++P t . . . uns e Ge im s+++P 1 T ia t . . . uns e Für tak sc Turmbau Gestalte das Reich der Titanen und hilf beim Bau der prunkvollen Hauptstadt Titania. Schicke deine Tauchboote zu neuen Baustoffquellen, aber achte auf die gefährlichen Strudel. Ein schwieriges Unterfangen... 99 610 21 621 34,95 29, 2-4 ab 10 ca. 60 min Strategie 2 Dom n Die Alc m t 2 Nur sp Dom ielb m n Gru spie Dom l o r n I rig e Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen. Die Mittel dazu stehen dir in deinen Laboratorien zur Verfügung. Du alleine wählst deinen Weg zwischen Forschung und den verbotenen Künsten. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler. Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. 610 25 901 24,99 Strategie 2-4 ab 8 20-30 min 3 Yut N i Ein Pferderennspiel, bei dem Wurfstäbchen bestimmen, wie schnell die Tiere wieder nach Hause gebracht werden können. Wer kann eine Abkürzung nutzen und wem ist das Glück hold? In Korea ist dieses Spiel schon seit Jahrhunderten bekannt und verbreitet. Bis heute wird am koreanischen Neujahrstag in vielen Familien Yut Nori gespielt. 610 25 511 Für Lieb b r eg c r K t spie 14,99 2-8 ab 6 ca. 30 min Glücksspiel 4 Cu bra 1 pro die Org 3 rkauft Exempl n SOS K 4 geht rd f 5 Bei Culebra dem Schlangenspiel aus Mexiko belauern sich die Spielsteine der beiden Gegner wie zwei kämpfende Schlangen. Jeder Zug will gut überlegt sein! Gewinner ist, wer alle Spielsteine des Gegners aus dem Weg räumt. 610 25 529 14,99 Strategie 2 ab 8 ca. 20 min 5 Surak ta Bei Surakara das seinen Ursprung auf der Insel Java hat, gilt: Anlauf nehmen und den Gegner mit verblüffenden Spielzügen überraschen! Beide Spieler versuchen, die zwölf Steine des anderen zu schlagen. Doch dazu muss der Stein zuvor mindestens eine der acht Schleifen durchlaufen. 610 25 537 14,99 Strategie 2 ab 8 ca. 20 min 07 mehr ...
Seite 8 P tyspie 1 GiftTRAP m i Mit den GiftTRAP Minis kannst du GiftTRAP jetzt auch ganz einfach unterwegs mitnehmen. Sie bieten in einer platzsparenden, spielbrettlosen Version denselben Spielspaß, wie auch das Original. GiftTRAP Minis sind eigenständige Spiele, die sich beliebig untereinander oder mit dem Hauptspiel kombinieren lassen. 610 25 588 GiftTRAP m i TAB 610 25 553 GiftTRAP m i 610 25 561 GiftTRAP m i blau 610 25 570 GiftTRAP m i p k ge Nichts für Spiel r rb +++Nichts für Spiel r rb 1 je 9,99 Party 3-8 ab 8 ca. 15 min 2 Be wi Neuauflage Die Spieler können beeinflussen, welche Fragen sie und ihr Team bzw. die gegnerische Mannschaft beantworten müssen. Strategie und Taktik sind gefragt, mit verschiedenen Aktionssteinen können Fragenkategorien getauscht und Zusatzpunkte erspielt werden. 610 26 371 Ab 16 J ah n 32,99 ca. 30-60 min Party 2+ ab 16 3 Tokyo Tra Chaos auf Japanisch. Zweierteams, bestehend aus Schaffner und Tourist, treten gegeneinander an. Natürlich sprechen die japanischen Schaffner Japanisch und gestikulieren wild mit den Händen. Die Touristen sollten versuchen, das zu verstehen und sich in Reih und Glied begeben. 610 25 421 2 3 9,99 ca. 15 min Party 4/6/8 ab 8 4 Ac v y Orig al + Tra l Ed n Nun wird Ihr Gruppenabend nie wieder langweilig! Bei Activity ist Zusammenarbeit angesagt. Die Spieler ziehen Karten, auf denen Begriffe geschrieben sind. Diese Begriffe müssen dann von den Mitspielern erraten werden. Dabei kommt es ganz darauf an, auf welchem Feld des Spielbrettes sich die eigene Spielfigur befindet. Je nachdem muss der Spieler Begriffe erklären, zeichnen oder pantomimisch darstellen. Wer schafft es, seinen Mitspielern die Begriffe in kürzester Zeit näher zu bringen und zu gewinnen? Damit der Spielspaß auch im Urlaub weitergehen kann, erhalten Sie nur bei uns die Reiseversion gratis dazu. 610 12 541 4 Nur bei uns erhältlich* Inkl. Travel-Edition im Wert von 8,99 34,99 beliebig Party 3-16 ab 12 08 Spieleranzahl Alter Spieldauer Genre mehr ...
Seite 9 +++Nichts für Spiel r rb +++Nichts für Spiel r rb Nur bei uns erhältlich* Inkl. Cranium Kartenspiel im Wert von 8,99 P tyspie 1 Trivial Pursu + Cr ium K t spiel Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen: Die Spieler wetten vor jeder Frage, ob der Befragte die richtige Antwort weiß. Wer richtig liegt, gewinnt Chips, mit denen man dem Sieg ein Stückchen näher kommt. Cranium Kartenspiel: Der Party-Hit als Kartenspiel. Um zu gewinnen müssen Begriffe geschauspielert, gezeichnen, buchstabiert und erklärt werden. 99 610 25 740 34,99 1 29, 2+ ab 12 ca. 75min Party 2 T tel T go 3 2 Wie von der Tarantel gestochen, rennen die Tiere mit Gebrüll im Kreis. Dabei sucht die haarige Spinne doch nur einen Tanzpartner! Es gilt, seine Karte schnell abzulegen und den richtigen Laut zu machen. Wer einen Fehler macht, bekommt alle gespielten Karten. Wer als erster keine Karten mehr hat, gewinnt das Spiel. 601 07 319 8,99 ca. 15-20 min Familie/ Party 2-5 ab 7 3 A g!tekt Aargh!tekt ist ein rasantes Spiel, in dem zwei Teams urzeitlicher Architekten und Arbeiter versuchen ein Gebäude zu errichten. Der Architekt darf hierzu jedoch nur mit bestimmten Lauten und Gesten Anweisungen geben. 610 22 945 26,99 Familie/ Party 2-8 Für un schrock e Ste ze lieb b ab 8 ca. 45 min 4 Quelf Ein unberechenbares Partyspiel. Während Sie um das Spielbrett ziehen, geschehen verrückte Sachen. Spieler beginnen sich sonderbar zu unterhalten, Ihr Freund wickelt sich Toilettenpapier um den Kopf, Ihre Mama spricht wie Dracula mit Ihrem Daumen auf der Stirn und Sie selbst müssen solange unter dem Küchentisch sitzen bis jemand eine 4 würfelt...! 610 24 344 4 19,99 Party 3-8 ab 12 ca. 60 min 09 mehr ...
Seite 9 +++Nichts für Spiel r rb +++Nichts für Spiel r rb Nur bei uns erhältlich* Inkl. Cranium Kartenspiel im Wert von 8,99 P tyspie 1 Trivial Pursu + Cr ium K t spiel Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen: Die Spieler wetten vor jeder Frage, ob der Befragte die richtige Antwort weiß. Wer richtig liegt, gewinnt Chips, mit denen man dem Sieg ein Stückchen näher kommt. Cranium Kartenspiel: Der Party-Hit als Kartenspiel. Um zu gewinnen müssen Begriffe geschauspielert, gezeichnen, buchstabiert und erklärt werden. 99 610 25 740 34,99 1 29, 2+ ab 12 ca. 75min Party 2 T tel T go 3 2 Wie von der Tarantel gestochen, rennen die Tiere mit Gebrüll im Kreis. Dabei sucht die haarige Spinne doch nur einen Tanzpartner! Es gilt, seine Karte schnell abzulegen und den richtigen Laut zu machen. Wer einen Fehler macht, bekommt alle gespielten Karten. Wer als erster keine Karten mehr hat, gewinnt das Spiel. 601 07 319 8,99 ca. 15-20 min Familie/ Party 2-5 ab 7 3 A g!tekt Aargh!tekt ist ein rasantes Spiel, in dem zwei Teams urzeitlicher Architekten und Arbeiter versuchen ein Gebäude zu errichten. Der Architekt darf hierzu jedoch nur mit bestimmten Lauten und Gesten Anweisungen geben. 610 22 945 26,99 Familie/ Party 2-8 Für un schrock e Ste ze lieb b ab 8 ca. 45 min 4 Quelf Ein unberechenbares Partyspiel. Während Sie um das Spielbrett ziehen, geschehen verrückte Sachen. Spieler beginnen sich sonderbar zu unterhalten, Ihr Freund wickelt sich Toilettenpapier um den Kopf, Ihre Mama spricht wie Dracula mit Ihrem Daumen auf der Stirn und Sie selbst müssen solange unter dem Küchentisch sitzen bis jemand eine 4 würfelt...! 610 24 344 4 19,99 Party 3-8 ab 12 ca. 60 min 09 mehr ...
Seite 10 K 1 Die k rspie AMIGOs 1 Mit den Kartenspielen rund um den ,,kleinen AMIGO" haben Kinder aber auch die Eltern jede Menge Spaß am Spieltisch: Ob die Suche nach Mausi Maus, die wilde Tierbande aus der Savanne oder die knallig bunten Luftballons: Hier ist pures Vergnügen für alle garantiert! Mehr über die Spiele unter www.derkleineAMIGO.de 601 07 572 Wo t die Mausi? 601 07 581 Wil B s Inkl. Plü sch-St n! 601 07 599 Me e 5 Ba je 7,99 Kinder 2-5 ab 3 10-15 min 2 2 Achtung Frosch! Hat ein Spieler unter den Seerosen die richtige Karte gefunden, drückt er auf die Blasebalg-Pumpe, und der kleine Frosch fliegt hoch in die Luft. Wenn der Spieler ihn fängt, darf er die Karte behalten. Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das Spiel. 99 601 07 645 19,99 3 14, 2-4 ab 3 ca. 15 min Geschicklichkeit 3 Bra Box Was kannst du dir in 10 Sekunden merken? Karte einprägen, Frage beantworten, Punkte ergattern und ganz nebenbei noch eine ganze Menge lernen. Ein rasantes Gedächtnisspiel für die ganze Familie. 607 05 224 Ru um die Er 4 607 06 042 N ur je 14,95 Merkspiel ab 1 ab 8 ca. 10 min 4 Kroko Frosch Die neueste Variante eines Klassikers: Bei diesem Reaktionsspiel ist Schnelligkeit gefragt. Wer seine Frösche nicht schnell genug in Sicherheit bringt, verliert das tierische Spielvergnügen. 601 07 513 5 14,99 19, ca. 15 min Kinder 99 2-5 ab 5 5 Ko m durch Deutschl d Bei dieser Reise durch Deutschland muss man nicht genau wissen, wo die gesuchten Orte liegen die Spieler schätzen einfach und dann wird geprüft, wer am nächsten dran ist. Zusätzliche Deutschland-Fragen richtig beantwortet, bringen die Spieler schneller ans Ziel. 99 601 07 459 F 19,99 14, 2-5 ab 7 ca. 20 min Schätzspiel 10 Spieleranzahl Alter Spieldauer Genre mehr ...
Seite 11 1 2 K rspie 1 Make`N`B ak Jun r Alle Baumeister spielen gleichzeitig. Jeder hat eigene Bausteine und versucht als Erster, das Bauwerk zu errichten. Stein auf Stein - bloß nicht wackeln. 99 601 07 548 F 19,99 14, 2-5 ab 5 ca. 15-20 min Geschicklichkeit 2 Sc tz-Al m! Mit dem magischen Schatzsucher tasten sich die Affen durch das DschungelDickicht. Hört ihr ein ,,Klack" heißt es: Schatz-Alarm! Wer die meisten Edelsteine findet und sie sicher zum Affenkönig bringt, gewinnt das Spiel. 3 4 601 07 734 F 22,99 ca. 15-20 min Merkspiel 2-4 ab 5 3 Hogw ts C ge Es ist Prüfungszeit in der Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei. Wer findet am schnellsten alle Gegenstände, um die Aufgaben zu erfüllen? Nutzt die beweglichen Treppen und geheimen Korridore! 99 601 08 102 34,99 29, 2-4 ab 8 ca. 20-40 min Familie 4 Mete Strike Schickt Satelliten ins All, um Meteore einzufangen, die in Richtung Mond rasen und geleitet sie zu eurer Mondbasis. Dabei hilft euch auch euer Laser. 6 601 08 081 17,99 ca. 10-20 min Geschicklichkeit 2 ab 7 5 Atl 5 sT u Navigiere dein U-Boot um die Korallenriffe herum und berge versunkene Schätze. Setze geschickt den Kompass ein, blockiere deine Mitspieler und feuere Torpedos auf Hindernisse, die dir den Weg versperren. 601 08 099 19,99 2-4 ab 9 ca. 20-30 min Familie 6 Ori t Baz Auf dem orientalischen Basar versuchen die Marktschreier, ihre Waren zu verkaufen. Setze deine Goldmünzen geschickt ein und werde am Ende reich! 601 08 072 17,99 ca. 10-20 min Familie 2 2-4 ab 7 mehr ...
Seite 11 1 2 K rspie 1 Make`N`B ak Jun r Alle Baumeister spielen gleichzeitig. Jeder hat eigene Bausteine und versucht als Erster, das Bauwerk zu errichten. Stein auf Stein - bloß nicht wackeln. 99 601 07 548 F 19,99 14, 2-5 ab 5 ca. 15-20 min Geschicklichkeit 2 Sc tz-Al m! Mit dem magischen Schatzsucher tasten sich die Affen durch das DschungelDickicht. Hört ihr ein ,,Klack" heißt es: Schatz-Alarm! Wer die meisten Edelsteine findet und sie sicher zum Affenkönig bringt, gewinnt das Spiel. 3 4 601 07 734 F 22,99 ca. 15-20 min Merkspiel 2-4 ab 5 3 Hogw ts C ge Es ist Prüfungszeit in der Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei. Wer findet am schnellsten alle Gegenstände, um die Aufgaben zu erfüllen? Nutzt die beweglichen Treppen und geheimen Korridore! 99 601 08 102 34,99 29, 2-4 ab 8 ca. 20-40 min Familie 4 Mete Strike Schickt Satelliten ins All, um Meteore einzufangen, die in Richtung Mond rasen und geleitet sie zu eurer Mondbasis. Dabei hilft euch auch euer Laser. 6 601 08 081 17,99 ca. 10-20 min Geschicklichkeit 2 ab 7 5 Atl 5 sT u Navigiere dein U-Boot um die Korallenriffe herum und berge versunkene Schätze. Setze geschickt den Kompass ein, blockiere deine Mitspieler und feuere Torpedos auf Hindernisse, die dir den Weg versperren. 601 08 099 19,99 2-4 ab 9 ca. 20-30 min Familie 6 Ori t Baz Auf dem orientalischen Basar versuchen die Marktschreier, ihre Waren zu verkaufen. Setze deine Goldmünzen geschickt ein und werde am Ende reich! 601 08 072 17,99 ca. 10-20 min Familie 2 2-4 ab 7 mehr ...






















